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Publicaciones

Artes Aplicadas III (23)
Historia gráfica. Dibujo, fotografía, animación y ciberarte

Autores:

  • L.Azpilikueta,
  • I.Domench,
  • J.Domench,
  • J.Egaña,
  • J.Rekalde,
  • P.Rivero

También disponible en Euskera: Arte aplikatuak III

Esta publicación se incluye dentro de la colección:

Índice de contenidos

DIBUJO DE ILUSTRACIÓN Y ESTÉTICA VASCA

Dibujo de ilustración y estética vasca

Figuración y ornamentación identitaria (1930-1960). por Enrique Ayerbe Echebarria

Antecedentes ilustrativos. pág 8

Tras una identidad estética. pág 8

Los motivos ornamentales. pág 9

Los motivos naturalistas. pág 9

El dibujo etnográfico. pág 9

El tipismo poetizado. pág 9

Editoriales y libros. pág 10

Los tiempos heroicos de las editoriales vascas. pág 10

Hitos en la edición vasca. pág 11

Ilustradores. pág 12

Estética moderna y reinvención de iconos. Desde 1960, por Enrique Ayerbe Echebarria

Tras una renovación estética. pág 76

De imagen a icono referente de identidad. por Edorta Kortadi.

Década de los 60-70. pág 78

La generación de los 40. pág 78

Edorta Kortadi Olano. pág 78

Antton Olariaga. pág 78

Asun Balzola. pág 78

Jon Zabaleta Larburu. pág 79

Juan Carlos Eguillor. pág 79

Jesús Lucas. pág 79

José Mari Alemán. pág 79

Joxemari Tellería Lezeta. pág 79

Pedro Osés Navaz. pág 79

La generación de los 50. pág 79

«Gazpio». pág 79

Belén Lucas Péres. pág 80

Tres más recientes. pág 80

Álvaro Matxinbarrena Carasa. pág 80

Pilar Beltzunegi Eraso. pág 80

Jose Antonio Tellaetxe Isusi. pág 80

La generación de los 60. pág 80

«Mattin». pág 80

Elena Odriozola. pág 81

Asisko Urmeneta Otsoa-Errarte. pág 81

Jokin Mitxelena. pág 81

Ilustradores y Publicaciones Ilustradas

Paredes ilustradas. Graffiti. por Iñaki Domench

Significación social. pág 86

Antecedentes. pág 86

El graffiti actual. pág 87

Estilos. pág 90

El graffiti en el sistema del arte. pág 92

Notas. pág 93

Fotografía

Historia de la fotografía en el País Vasco. Los Inicios. por Juantxo Egaña

La prefotografía. pág 96

Los comienzos, el siglo XIX. pág 97

Proceso histórico. pág 97

Principios de la fotografía en el País Vasco. pág 98

Movimientos estéticos. pág 101

Fotógrafos europeos y su relación con el País Vasco. pág 102

Fotógrafos vascos y su proyección exterior. pág 104

Fotografía de guerra. pág 104

Fotografía de deporte. pág 107

Fotografía de tarjeta postal. pág 108

Libros y revistas ilustradas. pág 108

Colecciones fotográficas. pág 109

Industria y técnica fotográficas. pág 111

La fotografía en Navarra. por Luis Mª Azpilikueta y José Mª Domench

La fotografía en la Navarra del siglo XIX. pág 126

El siglo XX hasta la segunda república. pág 136

La fotografía en la segunda mitad del siglo XX. pág 147

Animación y Ciberarte

Animación y Dibujos Animados. por Pedro Rivero

Animados y olvidados. pág 154

Disney y el fin del cine mudo de animación. pág 155

Los personajes Disney. pág 155

Los personajes Warner. pág 158

El estilo Disney y el estilo UPA. pág 158

El impacto de la televisión. pág 160

La larga travesía de Disney. pág 160

Pasos en el proceso de evolución. pág 160

La animación japonesa. pág 162

Los videojuegos. La tercera pantalla. pág 164

El software sustituye al lápiz. pág 172

3D. pág 172

La realidad de la producción para televisión. pág 173

La animación vasca. pág 173

Goyas para la animación vasca. pág 179

Al servicio de la televisión. pág 179

Una vanguardia sin futuro. pág 180

Bibliografía. pág 180

Arte y Ciberespacio. por Josu Rekalde

Introducción. pág 188

Multimedia, Navegación, Interactividad e Inmersión. pág 189

La red Internet. pág 192

El nuevo sistema de trabajo en red. pág 193

Los Chat y los Avatares en Internet. pág 194

Contexto artístico, el Arte en la Red y el NET ART. pág 194

irrational.org. pág 194

Espacio de libertad. pág 195

Postliterate. pág 195

Judo. pág 202

Net‑Standards. pág 202

Música electrónica y software. pág 202

Empresas e instituciones. pág 203

Revistas culturales. pág 203

Proyectos empresariales. Diseño grafico y productos para la web. pág 203

Espacios de difusión del Arte Electrónico. pág 204

La constante del arte. pág 205

La nueva relación artista‑espectador. pág 205

La idea del "arte total": la inmersión interactiva. pág 206

Los rincones invisibles de la red. pág 206

Necesidad de la genialidad. pág 206

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